Metaverse 技術與企業的未來|把握未來的終極指南 (2/2)。

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許多產業都將 metaverse 視為新一代的網際網路。它的技術演進正在徹底改變企業,企業需要現在就從戰略上擁抱 metaverse,為未來的競爭做好準備。在此,我們將探討 metaverse 如何在短期和長期內成為您業務的基礎。

目錄

The future of the metaverse: Business strategies for the future.

短期展望(至 2025 年)

到 2025 年,metaverse 市場預計將快速擴張,開啟一個主要廠商將在 metaverse 內標準化部署服務的時代。在此期間,除其他因素外,下列因素將推動市場的發展

1. VR/AR 裝置的廣泛使用與演進

虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR) 裝置是 metaverse 的核心技術之一。這些裝置的演進與普及可望進一步豐富 metaverse 空間的體驗,並成為使用者的日常工具。

  • 裝置價格降低,效能提升:雖然目前 VR/AR 裝置主要針對少數進階使用者和遊戲玩家,但預計在未來幾年內,VR/AR 裝置的價格將會下降,效能也會提升。這將使更多使用者能輕鬆存取 metaverse,從而快速增加商業活動和個人使用。
  • 虛擬辦公室的廣泛使用: 隨著遠端工作變得越來越普遍,對於在 metaverse 內的虛擬辦公室和會議空間的需求也日益增加。企業可望利用 metaverse 提供更逼真的會議體驗,並讓業務溝通超越地理限制。

2. 主要公司進入 metaverse。

領先的公司已經在加速進入 metaverse 市場,預計到 2025 年,這將成為標準的商業策略。這將使 metaverse 從純粹的娛樂和試點技術發展成為企業商業活動的主要平台。

  • 在 Metaverse 中開發服務:許多產業,包括時裝、娛樂、教育和醫療保健,都在開發利用 metaverse 的服務。例如,虛擬時裝秀、虛擬醫療診所和線上教育透過在虛擬空間中重新想像傳統服務,提供全新的客戶體驗。
  • 建立品牌形象:許多公司在虛擬空間開設商店並舉辦虛擬活動,以便在 metaverse 中建立品牌形象。這對年輕一代尤其具有吸引力,並可提高品牌知名度和獲得新的市場。
  • 電子商務的創新:與傳統的電子商務網站不同,Metaverse 內的購物體驗是互動式的,顧客可以在虛擬空間內試穿、試用產品,並以 3D 的方式觀看產品。這大大提升了線上購物的沉浸式體驗,具有激發消費者購買意願的效果。

出处: Statista: Metaverse 市場的成長預測。
Statista 報告指出,到 2025 年,metaverse 市場的規模將達數千億美元,許多公司都積極投入這個市場。預計這個市場還會持續成長,尤其是 VR/AR 技術的演進更會為其成長推波助瀾。

長期展望 (2030 年及之後)

從 2030 年起,metaverse 預計會成為許多產業的業務基礎,超越傳統物理限制的新商業模式將在此扎根。具體的長期前景說明如下。

1. 製造業的 Metaverse 創新。

在製造業中,高效率的生產、品質控制和遠端監控將利用 metaverse 進化,超越傳統物理限制的新商業模式也會出現。

  • 數位孪生技术的发展:在 metaverse 中,「數位孪生」技術在製造業中扮演著重要的角色。數位姊妹是一種技術,可建立實體產品和生產流程的虛擬副本,並可進行模擬和即時監控。這可從遠端進行設備維護和優化生產流程,預期可提高效率並降低成本。
  • 開發虛擬原型虛擬原型:在製造業中,虛擬原型可用於產品開發的早期階段,以測試設計和功能,而無需實體原型。這可大幅減少開發時間和成本,並加快產品上市速度。這項技術對於汽車和飛機等高度工業化的產品特別有用。

2. 金融業的資料庫。

從 2030 年起,金融業也將結合 metaverse 作為其業務的一部分。元宇宙中使用虛擬貨幣和區塊鏈技術的金融服務將在現有金融體系之外形成新的金融生態系統。

  • 元宇宙中的財務交易:使用虛擬貨幣的 metaverse 內交易已經活躍起來,預計未來還會進一步擴大。金融機構將在 metaverse 中提供虛擬銀行和虛擬資產管理服務,讓使用者無需前往實體銀行,即可在虛擬空間中完成所有金融交易。
  • 使用 NFT 的新金融工具。在元宇宙中,NFT(不可替代代幣)作為數位資產發揮了重要作用。新的金融產品和投資機會正在被創造出來以利用它們,特別是數位藝術和虛擬房地產正在成為投資目標,NFTs 可以增加虛擬空間中資產交易的可信度,並在未來的經濟活動中發揮核心作用。

3. metaverse 對教育和醫療保健領域的長期影響。

metaverse 也將為教育和醫療保健領域帶來革命性的改變。尤其是遠端教育和遠端醫療照護將更加普及,使服務的提供超越實際的限制。

  • 在 metaverse 中傳播遠端教育。:在教育領域,預測從 2030 年起,使用 metaverse 的遠端教育將變得普遍。屆時將提供虛擬空間的互動式教學,以及在現實世界中無法實現的模擬學習體驗。例如,在培訓醫療專業人員時,可以在 metaverse 中進行手術模擬,使他們能夠安全、高效地學習技能。
  • 遠端醫療的演進:在醫療領域,虛擬空間中的遠端醫療將進一步發展,病人和醫生在 metaverse 中互相見面將變得普遍。這可讓偏遠地區的病患獲得先進的醫療服務,並消除醫療服務的區域差異。

摘要

從短期來看,到 2025 年,metaverse 將會快速成長,VR/AR 裝置的普及和企業進入 metaverse 將成為商業的新標準。長期而言,從 2030 年起,許多產業都將把 metaverse 視為業務的基石,尤其是製造業和金融業,這些產業將出現超越實體限制的新商業模式。企業現在就必須策略性地擁抱 metaverse,以確保未來的競爭優勢。

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